Prościej już być nie może, niż na GameCreatorze! ;-)
Tutaj będą opisane totalne podstawy grafiki 2D i 3D. Z tego kursu dowiesz się, jak działa karta graficzna, w jaki sposób tworzy obraz na ekranie monitora, jakie są formaty pixeli, na czym polega blitting, podwójne buforowanie itp. Napiszę też w jaki sposób karta graficzna może Ci pomóc w rysowaniu, stosując przyspieszanie sprzętowe by grafika pojawiała się na ekranie wystarczająco szybko ;-)
Opisane tutaj zagadnienia będą Ci potrzebne by zrozumieć sposoby tworzenia grafiki w grach, oraz podstawy działania wszelkich bibliotek graficznych. Opisy bibliotek graficznych będą często odwoływać się do informacji zawartych w tym kursie, więc warto je poznać :-)