Prościej już być nie może, niż na GameCreatorze! ;-)
W tym dziale będę zamieszczał wszystko, co ma związek z grafiką 2D i 3D. Nie będę tutaj opisywał bibliotek programowania grafiki, ponieważ są one już opisane w osobnym dziale: Biblioteki. Tutaj znajdą się tylko informacje ogólne, nie związane z żadną konkretną biblioteką graficzną. Możesz więc bez problemu użyć dowolnej biblioteki graficznej posługując się opisanymi tutaj sposobami ;-) Będzie to o tyle łatwe, że w kursach tutaj zawartych będę zamieszczał linki do przykładów, jak poszczególne rzeczy zakodować z użyciem różnych bibliotek :->
Kurs Podstawy grafiki zawiera wszystko to, co trzeba wiedzieć na początek, by rozpocząć programowanie grafiki. Dowiesz się z niego jak działa karta graficzna i jak wyświetla grafikę na ekranie monitora, oraz jak używać rysowania przyspieszanego sprzętowo, by grafika pojawiała się na ekranie dostatecznie szybko ;-)