Prościej już być nie może, niż na GameCreatorze! ;-)
W tym dziale będę zamieszczał opisy różnych bibliotek programistycznych używanych do tworzenia gier. Dla każdej biblioteki znajdziesz tutaj opis skąd pobrać tą bibliotekę, jak ją skompilować [jeśli jest to konieczne] i jak zainstalować ją dla Twojego kompilatora. Dowiesz się też jakie opcje kompilacji są wymagane przy kompilacji programów, które z tej biblioteki korzystają, i jak należy ustawić opcje projektu, by skorzystać z danej biblioteki.
Oczywiście będą tutaj także kursy programowania z użyciem tych bibliotek ;-) Z poszczególnych lekcji poznasz budowę i zasady działania danej biblioteki i dowiesz się, jak się z niej korzysta. Krok po kroku będziesz programować coraz ciekawsze rzeczy ;-)
Inne działy mogą odwoływać się to lekcji tutaj zawartych, zwłaszcza do przykładowych kodów pokazujących jak coś zrobić z użyciem danej biblioteki [np. jak zaprogramować w niej jakiś konkretny efekt graficzny].